Tuesday, March 13, 2007

Tietokonepelien luokittelu

Heipä hei vaan kaikille! Saadaanpa vihdoin meidänkin bolgi "korkattua"!:) Ensimmäisellä tapaamiskerralla haettiin tritoniasta kaikille meidän ryhmien jäsenille omat teokset, joihin tutustuttiin kaikki pintapuolisesti ja sitten jokainen tarkemmin esittelee täällä yhden näin alkuun. Meidän aiheena siis on tietokonepelit ja ajateltiin aloittaa gradulla tietokonepelien luokittelusta. Eli ensimmäisenä tutkimuksena esittelen teille Juha Salpakarin tietotekniikan pro gradu-tutkielman: Tietokonepelien luokittelu, vuodelta 2001.
Tutkimuksen tarkoituksena on selvittää tieteen, harrastelehtien ja alan harrastajien piirissä olevat käsitykset siitä, miten tietokonepelejä voidaan luokitella erilaisiksi tietokonepelityypeiksi, ja mihin tämä luokittelu perustuu.
Teoreettisessa osassa Salpakari esittelee muutamia tietokonepelien luokitteluja tieteellisessä kirjallisuudessa. Empiirisessä sassa hän puolestaan käy läpi tietokonepeleistä saatavilla olevaa aineistoa erilaisten luokitteluperusteiden löytämiseksi. Aineistona toimii suomalaisen tietokonepelilehden PELIT vuosikertoja vuosilta 1990-1998 . Pelien luokittelun tutkimusmenetelmänä lehtimateriaalin analysoinnissa käytetään paitsi deduktiivista päättelyä tutkimusaineistosta sekä vertailua tutkimuksen tekijän omiin kokemuksiin. Koska pelkkä tieteellisen kirjallisuuden ja lehtiaineiston analysointi ei vielä osoittanut tavallisten tietokonepeliharrastajien mielipiteitä ja asenteita, tutkimuksen osana Salpakari suoritti myös kyselytutkimuksen suppealta (15 hlö) käyttäjäryhmältä.
Tutkimustuloksista käy ilmi, että koksa tietokonepelit ovat hyvin erilaisia juoniltaan ja alkuasetelmiltaan, ei voi modostaa pelkästään yhtä jakoa, jonka mukaisesti tietokonepelit ryhmiteltäisiin. Tietokonepelien runsaus, niiden monimuotoisuus ja jatkuva kehittyminen sekä tutkimuksessa käytetty rajoitettu aineisto ja pieni otos eivät mahdollistaneet tyydyttävän tutkimustuloksen aikaansaamista...
Olisikohan jokin muu menetelmä ollut parempi...? Itselleni tuli heti mieleen, että aiheesta voisi olla mielenkiintoista tehdä käsiteanalyysi. Ehkä siinä saisi aikaan jonkinlaisen yleispätevän luokittelun. Toisaalta en ole mikään tietokonepelien suurkuluttaja, minun tietokonepelituntemus kun rajottuu melkeimpä seikkailupeliin 90-luvulta, Giana Sisterssiin...:)
Muutenkin täytyy sanoa, vaikka tässä nyt olikin kai enemmän tarkoitus esitellä kuin arvostella, että gradu oli muutenkin sekava sisällysluetteloa myöden...tai sitten tosiaan ohjeet vaihtelevat näin paljon tiedekunnittain...
Lopuksi Salpakari kuitenkin ottaa kiinnostavasti esille sen, miksi luokittelu nykyään voisi olla historian havinaa... nimittäin tekniikan kehittyessä raja eri tietokonepelilajien kohdalla hämärtyy entistä enemmän. Tehokkaat laitteet, nopeat yhteydet, laajeneva talletuskapasiteetti ja kehittyvä ohjelmointitekniikka mahdollistavat reaaliaikaisen internet-pelaamisen yhtäaikaisesti satojen muiden kanssa. Pelaajat voivat muokata hahmojensa ulkoasua, muodostaa joukkueita, muokata pelialueita, sopia strategioistaan ja katsella rajattomasti eri suuntiin. Mitäs mieltä te olette? Vaikuttaako tämä luokitteluun, vai voisiko nämäkin luokitella jotenkin, esimerkiksi itse muokattaviksi on-line peleiksi?
Salpakari kertoo, että tietokonelehdissä luokittelu on korvattu perusteellisilla selostuksilla pelien tunnelmasta, tekniikasta, tapahtumista ja juonenkäänteistä. Pelin luokittelu tapahtuu hienovaraisemmin arvostelun johdannossa tai itse tekstin joukossa, ei niinkään sivun ylälaidassa olevalla ilmoituksella pelin luokituksesta. Mielestäni on ihan hyvä, että peliä tosiaan kuvaillaan lyhyesti, mutta kyllä minusta olisi mielekästä myös se, että tietokonepeleissä olisi selvät luokatkin. Olisi helpompi esimerkiksi etsiä pelejä netistä, shoppailla jne. Mitä ajatuksia teille heräsi tästä?:)
No joo, eiköhän tämä riitä tästä. Kertokaa toki jos tuntuu siltä, että haluatte tarkempaa infoa tuosta Salpakarin tutkimuksesta, tai ihan mistä muusta vaan tietokonepeleihin liittyvästä. Yritetään selvittää!:D Se on moro ensikertaan! Ez
Ps. Timo ja Helena tästäs saitte pinkkiä väriä kehiin!:P

2 comments:

Helena said...

Joo aika sekavalta tuo luokittelu tuntuu, tai siis mikä luokittelu herää pikemminkin kysymys! Gradun otsikko antaa kuvan, että olisi tulossa oikein tarkka ja selkeä luokittelu tietokonepeleistä, mutta ilmeisesti tälläistä ei tuosta gradusta löytynyt! Ehkä meidän pitää kehittää oma luokittelu, heh:)

Helena said...

Löysin yhen tämmösen aika selkeen jaottelun tietokonepelien lajityypeistä. Tää on Vivid Studiosin jaottelu ja tämä on Rädyn muokkaama versio siitä (Räty Veli-Pekka: Pelien leikki 1999: 31-34).

Tässä jaottelussa tietokonepelit on jaettu kuuteen eri lajityyppiin:

1. Räiskintäpelit (Twitch games)

- perusajatukseltaan hahmontunnistuspelejä, jotka on rakennettu stimuloimaan voimakkaita fysiologisia vasteita nopeaan taukoamattomaan pelikokemukseen. Mukana usein: ampumista, väkivaltaa, verta. Perustuvat nopeaan vauhtiin. Pelien tavoite on yksinkertainen: selvityä pelin ylimmälle tasolle tai selvittää pelin tehtävä. Esim: Mortal Kombat, Quake.

2. Seikkailu- ja arvoituspelit (mystery/adventure games)

- asettuvat räiskintäpelien ja kertomuksellisten pelien välimaastoon. Pelaaminen ei yhtä tiivistä kuin räiskintäpeleissä. Pelissä usein ratkaistavana useita pieniä arvoituksia tai tehtäviä ennen pääongelman ratkaisua. Esim: Myst ja Seventh Guest.

3. Lento- ajosimulaattorit (flight simulators)

- painottuvat todellisen lento- tai ajotilanteen todenmukaisuuteen. Ei välttämättä selvää tehtävää tai tavoitetta.

4. Simulointipelit (simulation games)

-asettavat pelaajan monimutkaisiin tilanteisiin, joissa tehtävänä on toimintojen ohjaaminen parhaalla mahdollisella tavalla. Pelit ovat tyypillisesti yritystoiminnan, yhteiskunnan tai sotatoimien strategia pelejä, joissa tavoitteena on esim. ylläpitää kaupunkia tai luoda hyökkäyssuunnitelma. Esim: SimCity.

5. Roolipelit (role-playing games)

- useanlaisia, mutta yhteistä niille on henkilöhahmojen luominen ja ylläpitäminen vieraiden pelaajien roolihahmojen joukossa.

6. Urheilupelit (sport games)

- jäljitelevät ammattiurheilua ja monissa tapauksissa niillä on yksittäisen urheilijan tai urheiluseuran virallinen tuki ja rahallinen avustus. Todelliset pelaajien nimet yleisiä. Pelit noudattavat todellisen pelin muotoa ja sääntöjä.

Näistä ainakin minä sain selkoa tietokonepelien ihmeelliseen maailmaan:)