Sunday, April 29, 2007

Lapset ja The Sims-tietokonepeli

Halusin vielä ottaa esille tarkemmin tuota The Sims-peliä, lasten näkökulmasta. Sitä, kun kuitenkin on jonkun verran täällä blogissammekin esitelty, Helenan toimesta. Ja varsin mielenkiintoisella tavalla! Itseänikin kiinnostaisi kokeilla!!!:)

Mutta asiaan, siis Ermin, Mäyrän ja Helion tekemän tutkimuksen mukaan The Sims- elämäsimulaattori sai ylivoimaisesti eniten mainintoja 10 - 12-vuotiaiden lasten keskuudessa. Artikkelin kirjoittajat kyseenalaistavat kuitenkin ajatuksen siitä, että The Sims olisi pelkkä peli, nimittäin he kuvaavat sitä enemmänkin digitaalisena leluna.

Olennaista simualaatiossa on pelihahmojen päivittäisen elämänkulun ohjaileminen. Pelillisiä haasteita tuovat simulaatioon kuitenkin pelihahmojen monet tarpeet: pelaajan täytyy oppia ymmärtämään keskeisimpien muuttujien (nälkä, mukavuus, hygienia, rakko, energia, hupi, sosiaalisuus, huone) suhteet voidakseen edistyä simulaation hallinnassa.

Kirjoittajat pitävät The Simsiä eräänlaisena digitaalisena nukkekotina, joka mahdollistaa monenlaisen rakentelun, leikkimisen, kokeilun ja tarinankerronnan. Tutkimuksen mukaan näyttäisikin, että The Sims on juuri tyttöjen suosiossa. Päätän tämän referoinnin erään 12-vuotiaan tytön haastatteluesimerkkiin:

"Siinä [The Simsissä] saa ihan kokonaan rakentaa. Ja talojen rakentaminen on toisaalta hauskempaa kuin puistojen. ...Esimerkiks siinä Sim Kaupungissa, siinä vaan pitää pistää niitä taljoa eikä sitä saa sitten ollenkaan päättää millanen se on sisältä." (Jenna 12 v)

(Digitaaliset lelut ja maailmat: pelaamisen vetovoima; Laura Ermi, Frans Mäyrä & Satu Heliö; Teoksessa: Lapsuus mediamaailmassa: näkökullmia lasten tietoyhteiskuntaan)

5 comments:

timo said...

Tähän Sims-keskusteluun on pakko lisätä, että itseänikin kovasti kiehtoisi kokeilla peliä. Veljeni vaimo on noin kolmekymppinen virkanainen, eikä varmasti ole viiteentoista vuoteen pelannut mitään peliä, ennenkuin hurahti täysin Sims:iin ja pelasi sitä jossain vaiheessa päivätolkulla. Itsellenihän ei toki kävisi niin, koska en ole kolmekymppinen, enkä addiktoidu mistään...

Lotta said...

Kommentteja tietokonepelejä käsittelevästä blogista - koska ymmärsin tämän kommentoinnin vähän väärin, eli niin, että kommentoidaan blogeja kokonaisuudessaan, en ole suunnannut tätä kommenttia suoraan tähän viestiin, johon tämän lähetän, vaan yleisesti koko blogianne ajatellen :)

Timon, Essin ja Helenan blogin myötä tällainen ei-tietokonepelejä-harrastavakin, kuin minä, oppi paljon uutta tietokonepeleistä. Etenkin tutkimus SIMS-pelistä jäi mieleen. Kyseinen tutkimus oli mielenkiintoinen, ja etenkin tulokset, joista joku teistä kirjoittikin, että lisätutkimusten myötä tuloksilla voi olla merkittävää hyötyä esimerkiksi psykologien keskuudessa. Myös jaottelut eri peleistä olivat mielenkiintoisia. Vaikka pelilajit tunnistinkin, en ole aikaisemmin ajatellut että tietokonepelit voidaan jakaa niinkin moneen luokkaan.

Olitte lukeneet tutkimuksia sekä tietokonepelien hyödyistä että haittavaikutuksista. Oli hyvä, että myös hyödyt otettiin huomioon, sillä monesti niistä sanotaan olevan enemmän haittaa pelaajalle. Itse tutkin seminaarityössäni alakouluikäisten tietokoneenkäyttöä oppimisvälineenä, ja tutkimuksessani nousi monesti esille opetusmuotoiset tietokonepelit. Mielestäni ne voisi jaotella vielä omaksi ryhmäkseen muiden erityyppisten tietokonepelien rinnalle vai mahtaako ne kuulua esim. ongelmanratkaisupeleihin.

Yksi käsittelemänne tutkimus käsittelikin vammaisten tietokonepelien käyttöä ja siitä tuli mieleen, että monille lapsillehan tietokonepelit sopii mainiosti yhdeksi opetusmuodoksi. Lapsille suunnattuihin, tietokoneella pelattaviin opetuspeleihin olisi lisäksi tärkeää upottaa mukaan motivaatiota, jotta lapset jaksaisivat keskittyä pelaamiseen. Muistaakseni tuossa vammaisten lasten pelaamista käsittelevässä tutkimuksessa otittekin esille ainakin välittömän palautteen, joka motivoi lapsia pelaamaan ja toimimaan myös pelin ulkopuolella.

sten said...

Enpä ollutkaan ajatellut aiemmin Simsiä "nykyajan nukkekotina", mutta sitähän se varmasti on! Itseäni on aina kiinnostanut kaikenlainen rakentelu, pikku näprääminen ja SHOPPAILU (jota käsittääkseni myös Simsissä saa harrastaa), joten viihtyisin luultavasti minäkin pelin parissa tovin jos toisenkin. Onneksi en ole päässyt kokeilemaan kuin joskus vuonna miekka ja kypärä jotain Simsin ekaa versiota, muistan että kaupunkini vain paloi tai räjähteli koko ajan.. :/ (miten niin en vain osannut pelata?!)

En kyllä osaa sanoa, miten nykyajan nukkekoti sitten muuttaa lapsen käsitystä ympäröivästä maailmasta. Toisaalta - nukkejahan saa paiskoa menemään aivan kuinka huvittaa, Simsejä saattaa riepottelu jopa satuttaa.. ;)

Helena said...

Aika mielenkiintoinen ajatus, johon törmäsin:)

Digitaaliviihteen jättiyhtiö Electronic Arts leikkii idealla interaktiivisesta TV-ohjelmasta, jossa katsojat voisivat hallita ohjelman hahmoja Sims-pelien tyyliin. Hahmoja koskevat päätökset tehtäisiin yleisöäänestyksellä. Idea on vasta kehittelyasteella, mutta EA on myöntänyt keskustelleensa siitä jo useiden TV-yhtiöiden kanssa.

EA toivoo, että se pystyisi TV-sarjan avulla karistamaan peliteollisuuden harteilta imagon, jonka mukaan se pelit ovat vain nuorten miesten juttu. Sims-pelisarja on ollut erityisen suosittu naisten keskuudessa. Peräti 60 prosenttia Simsin pelaajista on naisia.

Voisi olla aika hauskakin idea, mutta vaatii varmasti paljon kehittelyä:) Innolla odotan!

sten said...

Olihan jo joskus aikaa sitten FST:llä ohjelma, jossa katsojat saivat muistaakseni tekstiviesteillä (?) ohjailla päähenkilöitä. Ei ehkä ihan Simsiin verrattava juttu, mutta interaktiivista jokatapauksessa. En muista kuinka laajalle tuo kontrollointi ulottui, taisi olla vain toimintaa. Ei siis esim. pukeutumista jne. Itse en kyllä tiedä kiinnostaisiko tuollainen "liveihmisen" hallinta, varsinkin kun päätös ei kuitenkaan olisi loppupeleissä oma, vaan isomman yleisön.